Katarina, a Lâmina Sinistra lidera este patch, e ela é acompanhada por algumas mudanças de equilíbrio para Lulu, Olaf, Blade of the Ruined King, e muito mais.
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Depois de duas semanas sem atualizações em Wild Rift, chega a atualização do patch 2.1a na Europa. Trazendo novidades, adição de novos campeões, skins e eventos. Além dos ajustes de buff e nerf nas habilidades dos campeões e em alguns itens.
Lembrete da Riot: o conteúdo será liberado durante todo o patch. Caso tenha perdido, aqui está uma prévia de algumas das coisas novas que chegam a Wild Rift em março!
Novidades

Ao longo do Patch 2.1A a assassina noxiana do mais alto calibre, Katarina chegará as terras de Wild Rift. Sua ambição ardente a levou a perseguir alvos fortemente vigiados, mesmo correndo o risco de colocar seus aliados em perigo — mas não importa a missão, Katarina não hesitará em executar seu dever em meio a um turbilhão de punhais serrilhados.
Katarina será acompanhada com o evento Katarina’s Challenge, onde serão dispostas missões das quais os players deverão completar para desbloquear o personagem.
Skins
Confira as skins que estão para chegar durante todo o patch 2.1
- Bilgewater Katarina
- Katarina Juramentada da Morte
- Fizz Esquadrão Omega
- Teemo Esquadrão Ômega
- Tristana Esquadrão Ômega
- El Tigre Braum
- Super Galáxia Shyvana
Campeões
ASHE
Para melhora o fluxo de uso de habilidade, o tempo de recarga do Ranger’s Focus foi reduzido.
- Recarga: 8/7/6/5s → 7/6/5/4s
DARIUS
Notavelmente o desempenho de Darius estava caindo quando se passava do midgame, então para melhora e equilíbrio do personagem duas alterações de buff foram feitas.
(1) Dizimar
- Missing health heal %: 12 a 36% → 15 a 45%
(3) Apreender
- Duração do Slow: 1s → 1,5s
EZREAL
Depois do nerf realizado no Ez no patch 1.1, os valores do dano base do Tiro Místico influenciou no dano geral do campeão e acabou sendo revertido.
(1) Tiro Místico
- Dano base: 20/50/80/110 → 20/55/90/125
LULU
Devida a grande taxa de vitória da Lulu diante as partidas rankedas, a riot viu necessidade de nerfar o campeão fazendo com que o confronto contra ela seja mais “jogável”. E alguns nerfs foram drásticos para o personagem.
Estatísticas base
- Vida base: 570 → 530
- Velocidade de movimento: 330 → 325
(2) Capricho
- Duração do polimorfo: 1,25/1.5/1,75/2s → 1/1.25/1.5/1.75s
(3) Ajuda, Pix!
- Duração do escudo: 5s → 2,5s
- Alcance do elenco: 7 → 6
(Ult) Crescimento Selvagem
- Faixa de elenco: 8 → 7
MISS FORTUNE
Assim como a lulu, se viu a necessidade de nerfar a MF de forma que se torne uma oponente mais balanceada.
Estatísticas base
- Armadura base: 35 → 30
- Regênio de saúde base: 9 → 6
- Regênio básico de saúde por nível: 0,81 → 0,55
- 21 no nível 15 → 14 no nível 15
(P) Toque de Amor
- Love Tap Damage vs lacaios: 100% → 50%
- [BUGFIX] Love Tap Damage vs monstros: 50% (Inalterado – agora na ponta da ferramenta)
OLAF
Foi modificado de forma a torná-lo menos poderoso no jogo inicial.
Estatísticas base
- Base armor: 40 → 35
- Base AD: 70 → 64
(1) Subtow
- Lento: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
- Duração lenta: 2,5s → 2s
VARUS
Foi realizado uma redução no cooldown na habilidade para que ele seja solidificado na sua identidade de atirador.
(1) Seta perfurante
- Cooldown: 18/16/14/12s → 16/14/12/10s
VAYNE
Devido as mudanças do item Blade of the Ruined King, a Vayne seria o champ com mais riscos de ser afetado com essa mudança. E também é um pouco mais fraca quando disposta na rota dupla, no bot. Foi realizados alguns buffs que a Riot achou que a tornaria mais forte ao dividir a pista com um parceiro do que sozinha.
(3) Condenar
- Danos no terreno atordoado: 75/120/165/210 → 105/145/185/225
(Ult) Hora Final
- Recarga: 100/80/60s → 90/75/60s
XAYAH
A campeã foi lançada mais fraca do que o esperado, assim foram realizados buffs para ela ter mais presença no jogo.
(1) Adaga Dupla
- Base damage: 35/65/95/125 → 50/75/100/125
(2) Plumagem Mortal
- Velocidade de ataque bônus: 25/30/35/40% → 35/40/45/50%
(3) Bladecaller
- Cooldown: 12/11/10/9s → 11/10/9/8s
- Proporção de AD: 0,6 → 0,8
(Ult) Tempestade de penas
- Danos básicos: 100/200/300 → 125/250/375
ITENS
BLADE OF THE RUINED KING
- Dano de ataque: 30 → 20
- Velocidade de ataque: 30% → 35%
- Dano causado
- Corpo a corpo: 6% → 9% dos danos físicos atuais à saúde do inimigo
- Variou: 6% dos danos físicos atuais da saúde inimiga (inalterados)
- Duração da velocidade de movimento do dreno: 3s → 2s
LIANDRY’S TORMENT
- Potência de habilidade: 90 → 70
- Custo total: 3150g (inalterado)
- Custo de combinação: 800g → 950g
HAUNTING GUISE
- Potência: 35 → 25
- Custo total: 1450g → 1300g
- Custo de atualização: 950g → 800g
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